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难度设定与收手时机

Chicken Cross 里,一只鸡要逐条车道地过马路。每过一条车道,倍数就升高一次,而任何一条车道都有可能让这一局结束。

一局的流程

开局先选难度,之后每次前进一条车道。每顺利通过一条,倍数就升高一次。你随时可以兑现,只要有一条车道失败,这一局就结束了。

难度决定爬升的曲线

设定较容易时,每条车道更好通过,倍数升得更慢。设定较难时则相反:车道更少,每一步的跨度更大。

与 Mines 要做的是同一个决定

与 Rainbet Mines 相同,真正的游戏就是懂得何时收手。倍数在变大的同时,概率却在变差,而这恰好是收手最没有吸引力的时刻。

验证一局

路上的障碍在第一条车道之前就已由种子对确定。详见Rainbet 可验证公平。

常见问题

Chicken Cross 的难度会改变什么?

会改变每条车道的难通过程度,也改变倍数上升的速度。

中途可以兑现吗?

可以,在失败的那条车道出现之前随时都行。

这款游戏可验证公平吗?

是的。障碍的布局在开局前就已确定,事后可以验证。

先选好打算停在哪条车道

趁倍数还没开始爬升。

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