难度设定与收手时机
Chicken Cross 里,一只鸡要逐条车道地过马路。每过一条车道,倍数就升高一次,而任何一条车道都有可能让这一局结束。
一局的流程
开局先选难度,之后每次前进一条车道。每顺利通过一条,倍数就升高一次。你随时可以兑现,只要有一条车道失败,这一局就结束了。
难度决定爬升的曲线
设定较容易时,每条车道更好通过,倍数升得更慢。设定较难时则相反:车道更少,每一步的跨度更大。
与 Mines 要做的是同一个决定
与 Rainbet Mines 相同,真正的游戏就是懂得何时收手。倍数在变大的同时,概率却在变差,而这恰好是收手最没有吸引力的时刻。
验证一局
路上的障碍在第一条车道之前就已由种子对确定。详见Rainbet 可验证公平。
常见问题
Chicken Cross 的难度会改变什么?
会改变每条车道的难通过程度,也改变倍数上升的速度。
中途可以兑现吗?
可以,在失败的那条车道出现之前随时都行。
这款游戏可验证公平吗?
是的。障碍的布局在开局前就已确定,事后可以验证。
先选好打算停在哪条车道
趁倍数还没开始爬升。